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Sobre este juguete
- UN JUEGO DE CARTAS DE 2 JUGADORES: Merlín el encantador prepara una poción para hacer que los niños sean muy inteligentes. Tendrás 6 vueltas para encontrar la fórmula correcta. ¡Abracadabra!
- REGLAS DE JUEGO: Uno de los jugadores tendrá una selección de 3 objetos, la flor, la hoja y la rana. Tendrá que seleccionar un color de cada uno y preparar su poción mágica. Una vez que la elección hace los otros jugadores deben tratar de adivinar qué combinación el mago elegido. Tienes hasta 6 vueltas para adivinar, de lo contrario se pierde!
- UN JUEGO DE DEDUCCIÓN CAPTTIVO: Los niños están profundizando las meninges para recordar las combinaciones propuestas y tratar de encontrar lo más rápido posible. Una vez que una persona ha descubierto la poción, es su turno de hacer su propuesta. Un juego de pensamiento, concentración y observación muy bueno para el cerebro de los niños
- Un juego para llevar en cualquier lugar: gracias al pequeño formato de su caja y su cajón, podrás llevar tu juego de cartas de vacaciones, a casa de amigos. Ocupa muy poco espacio y es muy fácil de almacenar.
- Calidad y fabricación francesa: este juego de cartas está fabricado en Francia, en Romans-Sur-Isère por Sentosfere, reconocido por la calidad de sus manualidades.
Ficha técnica
- Marca Sentosphère
- Edad recomendada 5-8 años
- Categoría Juegos de cartas
- Medidas 12 x 9 x 3 cm
- Peso 0.17 kg
- EAN 3373910013536