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Sobre este juguete
- OSMO HACE MAGIA: Divertidísimos juegos educativos galardonados. Los niños interactúan con objetos de mano reales y una tableta iPad o Fire. Así, estos objetos del juego y las maniobras de los niños cobran vida (no hace falta wifi para el juego). No se incluyen ni la base Osmo ni la tableta iPad/Fire, obligatorias para el juego.
- APRENDIZAJE: Prepara pizzas para los clientes, realiza los cobros y devuelve el cambio (dólares/monedas) y aprende el concepto de rentabilidad de tu negocio. Entre otros conceptos de juego se incluyen los siguientes: Sumas, restas, fracciones, cálculos mentales, diseño y habilidades comunicativas (Pizza Co.).
- HABILIDADES APRENDIDAS: Matemáticas de la vida real (negocios), dinero, sumas, restas, fracciones, cálculos mentales rápidos, cómo llevar y desarrollar un negocio, interacción social, escuchar, pensamiento crítico, observación, resolución de problemas creativos y conceptos básicos sobre cómo llevar un negocio. Osmo ve todos los movimientos de la vida real y reacciona a ellos. Adaptado para niños y con el amor al aprendizaje en mente.
- EDAD Y NIVEL: Para niños de 5 a 12 años. El juego está diseñado para niños de nivel principiante a experto. Osmo contribuye a seguir aprendiendo. Los comentarios sonoros y visuales en tiempo real les permiten a los niños aprender experimentando en un entorno sin estrés.
- CONTENIDO: Base Osmo para iPad, pizza/bandeja, ingredientes, fichas de dinero, almacenamiento apilable para las fichas y 1 aplicación de juego: Pizza Co.
Ficha técnica
- Marca Osmo
- Edad recomendada 5-8 años
- Categoría Ciencia y experimentos
- Medidas 33 x 21 x 13 cm
- Peso 1.03 kg
- EAN 0850001161909